Трёхмерная графика в 3Ds Max + VRay

Продолжительность курса Академ. часов Стоимость,  грн./курс
26 занятий 78 7800

Программа курса трёхмерная графика в 3Ds Max + VRay

Блок 1. Основы моделирования.

Занятие 1.

  1. Назначение и возможности программы.
  2. Интерфейс и особенности работы в трехмерной среде.
  3. Основные инструменты и базовые объекты. Работа с файлами.

Занятие 2.

  1. Редактирование базовых объектов.
  2. Работа с составными объектами.
  3. Использование параметрических модификаторов.
  4. Создание и редактирования основных архитектурных элементов.

Занятие 3.

  1. Создание и редактирование сплайнов, создание и модификация архитектурных элементов на основе сплайнов.
  2. Импортирование чертежей.

Занятие 4.

  1. Основы полигонального моделирования.
  2. Модификация полигональных объектов.
  3. Редактирование существующих объектов в Edit Poly.

Занятие 5.

  1. Моделирование объектов на основе растровых проекций.
  2. Комплексные приемы моделирования.

Занятие 6.

  1. Импортирование и экспортирование объектов и сцен.
  2. Установка плагинов и скриптов. Организация работы с файлами проекта.

Занятие 7-9.

  1. Работа над курсовым проектом.
  2. Создание и редактирования основных архитектурных элементов в проекте.

Блок 2. Расширенные приемы моделирования.

Занятие 1.

  1. Применение плагинов для создания декоративных покрытий, фасадных панелей, элементов декора, элементов кровли.

Занятие 2.

  1. Создание и редактирование более сложных объектов. Имитация ткани. Моделирование ковров.

Занятие 3.

  1. Моделирование природного окружения.
  2. Импортирование озеленения и создание элементов ландшафта.

Занятие 4.

  1. Плагины для создания зеленых массивов.
  2. Приемы работы с многополигональными сценами.

Занятие 5.

  1. Основы текстурирования.
  2. Наложение текстур на объекты, процедурные карты и создание текстурных разверток.

Занятие 6.

  1. Стандартные камеры и базовые источники света.
  2. Установка перспективы по фотографии.

Занятие 7.

  1. Работа над курсовым проектом.
  2. Моделирование высокополигональных архитектурных элементов.

Занятие 8.

  1. Работа над курсовым проектом.
  2. Создание ландшафта и природного окружения.
  3. Создание эскизных визуализаций.

Блок 3. Основы архитектурной визуализации.

Занятие 1.

  1. Теоретические основы визуализации.
  2. Система рендеринга V-ray.
  3. Основные настройки.

Занятие 2.

  1. Настройка освещения и камер в интерьере.

Занятие 3.

  1. Настройка освещения и камер в экстерьере.

Занятие 4.

  1. Материалы V-ray. Урок 1.

Занятие 5.

  1. Материалы V-ray. Урок 2.

Занятие 6.

  1. Финальная настройка визуализации.
  2. Render Elements. Batch Render.
  3. Панорамная визуализация.
  4. Сохранение и подготовка изображения к постобработке.

Занятие 7-9.

  1. Работа над курсовым проектом.
  2. Настройка освещения и материалов.
  3. Финальный рендер.